使用mask乘以结构像剥头骨效果很糟糕

请教大家~
目的:我用civet macaque处理生成的brain mask(内置模板的标准空间大小)和生成的t1(也已经变成了内置模板的大小)进行剥头骨。
问题描述与尝试:mask下载下来后发现和软件网页端看到的方向不一致(图1),但是结构像是已经转变方向后的,于是手动转变mask图像的方向(使用mricrogl的rotation功能),也和网页端的方向进行了对比,发现是匹配的(见图2-4),但是我使用 fslmaths 命令进行mask和结构像相乘后发现剥头骨的效果非常不好(图5),这是什么原因呢?我查看了两个图像的头文件信息,发现了一处不同(图6),会是这个影响吗?

非常需要大家的帮助!欢迎大家提建议~

图1:下载的mask方向和网页端不同

图2

图3

图4

图5:剥离效果

图6:mask与结构像对比

我还是不太清楚你的分析过程,你这里的brain mask和t1都是civet macaque生成的结果,对吧?然后你想brain mask 乘上 t1得到去掉颅骨以后的t1图像,现在的问题是发现得到的图像不太对。你提到的结构像已经转变方向是什么意思,是生成的t1你再次调整了朝向吗?

可能是我没描述清楚~是这样的,civet macaque要求输入的原始结构像(T1_original)的朝向和软件生成的图像(T1_final)的朝向是不同的,原始图像(T1_original)要求眼睛朝右输入到软件里边,但是在网页端预览生成的图像(结构像T1_final和mask)看起来是已经和模板配准过的,眼睛是朝向左边的。问题是下载下来的mask和软件处理后的结构像T1_final中,只有T1_final是修改过的眼睛朝向左边,mask还是朝向右边,所以需要对mask再次进行方向调整(因为我想不调整方向直接用mask乘以原始结构像T1_original,但是两个图像的大小不同,mask是已经配准到软件内置模板的421*430*255,原始结构像是288*384*384,无法直接相乘,所以我就想能不能用生成的结构像T1_final乘以生成的mask?就做了这些步骤)

那你有试过直接T1_final * mask(不调整方向)吗?结果如何?因为看图这种方式不一定靠谱,可能跟看图软件的设置有关。

我刚刚试了试,结果还是很糟糕,保留了眼睛部分结构,大脑上方部分丢失,老师还有其他推荐的方法吗

先明确一下问题,目前到底是用civet macaque去颅骨效果不好,还是产生的结果不知道怎么使用(比如朝向不对)?如果是前者的话,如果有现成模板文件,可以用个体T1(带颅骨)去配准T1模板(带颅骨),然后将模板的mask转换到个体空间来实现去颅骨的效果。软件的话,使用ANTs配准效果应该是不错的。如果没有现成模板,那就只能自己做一套。

另外,我注意到似乎你的图像也不是T1加权像,是吗?如果和模板的模态不一样,我不确定配准效果会如何。

方便把文件发上来看一下吗?

好的老师,我试了ants的配准,发现从模板到没有去颅骨的原始结构像的配准效果好像还可以,我打算试试使用这个变形矩阵制作原始图像的mask再去乘以原始图像。
您提到的第二个模态的问题我也注意到了,当时扫描的时候扫了很多个序列,扫描的老师说这个文件夹下就是T1w图像但是我之前做的一个例子是没有背景噪音的,这次的图像好像都存在背景噪音问题,我再确认一下数据模态,谢谢老师耐心回复~

我再回复里贴了图但是好像看不到?我在想先检验一下数据模态问题然后再走一遍处理流程看看效果~

不是背景噪声的问题,而是组织间的信号对比,在你前面发的一个帖子里:https://brainbbs.cn/t/topic/326/1,可以清楚地看到你的图像白质部分是黑色的,模板白质部分是白色的。理论上,T1加权像上白质信号>灰质信号(用灰度来表示就是白质是白色,灰质是灰色)。

破案了… 当时扫描老师和我讲的结构像,不是我们常说的T1 加权像,我对比了一下确实是灰白质方向是反的